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存档2021年2月28日

西甲视频直播-《真人快打11》万圣节皮肤公布 女巫装扮“大凶”之兆

《真人快打11》万圣节皮肤公布 女巫装扮“大凶”之兆

   《真人快打11(Mortal Kombat XI)》在近日上线了新DLC角色终结者T-800,西甲视频直播 让不少玩家沉迷于此。西甲视频直播 而随着万圣节即将到来,官方日前公布了游戏万圣节主题皮肤,一起来欣赏下。

   我们看到Jade获得了一套邪恶女巫的服装,Liu Kang获得了一套骷髅骨架的装扮,而Kabal则玩起了cosplay,化身为了Jason。

   《真人快打11》现已登陆PS4/Xbox One/switch/PC平台。而此次DLC皮肤更新包也将会在全平台上线,敬请期待。

中超第二轮-《神之浩劫》第八位中国神灵登场 女娲放弃补天来PK

《神之浩劫》第八位中国神灵登场 女娲放弃补天来PK

   日前,中超第二轮 《神之浩劫(SMITE)》官方再次公开了一位新英雄“女娲”,这也是该游戏中第八位亮相的中国神灵。中超第二轮

   根据官方介绍,女娲是一名能力强大的法师型英雄,有着强大的推线和输出能力,在使用上最大的特色在于五彩晶石,女娲的四个技能代表着四色晶石,使用技能时便会激活相应的晶石,为女娲带来各式各样的BUFF。

女娲人设图

   元素晶石 Elemental Crystals(被动)

   女娲手持镶嵌五色元素晶石的法杖,每当她使用技能时,她会在10秒内激活法杖上相对应颜色的晶石,给予她额外的buff。当五色晶石都激活时,女娲变身成人首蛇身形态,并刷新所有晶石buff的持续时间。

   女娲始终激活木元素晶石,给予她10点额外的HP5。

   大雾迷烟 Fog(1技能)

   女娲运用水分在她自身半径20英尺的范围凝聚出迷雾,她的移动速度降为95%,她和她的盟友处于迷雾之中将会获得隐身效果,迷雾持续8秒。一旦攻击将会打破隐身,处于迷雾范围内的敌人将会被窒息,每秒受到10/20/30/40/50(+10%法术强度)点魔法伤害。女娲同时激活水元素晶石的力量,给予她提高10/15/20/25/30%移动速度的buff。

   消耗:70点法力值,冷却时间:14秒

   化土成兵 Clay Soldiers(2技能)

   女娲从前方地面召唤出1/2/3/4/5个粘土士兵。这些士兵拥有200(+20%女娲最大生命值)点生命值,粘土士兵会沿着推线的方向攻击附近的敌人与敌方建筑物,士兵每次攻击造成20点伤害,粘土士兵持续8秒或直到被杀死。女娲同时激活土元素晶石的力量,给予她10/15/20/25/30点物理防御的buff。
消耗:60/70/80/90/100点法力值,冷却时间:18秒

   烈焰冲击(3技能)

   女娲在目标区域召唤一个火焰晶石,短暂的延迟后火焰晶石对自身半径10英尺范围内的敌人与建筑物造成60/100/140/180/220(+60%法术强度)点魔法伤害,并眩晕其1秒,随后给他们附加点燃效果,每秒造成5/10/15/20/25(+10%法术强度)点魔法伤害,持续2秒。释放火焰晶石的位置离女娲越近伤害越高,最高为1.5倍的伤害。女娲同时激活火元素晶石的力量,给予她普通攻击附带溅射效果的buff,对目标15英尺范围内的其余敌人造成50%普攻伤害。buff适用于攻击物品的效果。

   消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:12秒

   补天之柱 Pillars of Heaven(终极技能)

   女娲在目标区域召唤出支撑天地的柱子禁锢她的敌人,四个金属柱子制造出一个半径40英尺的正方形的电场。对所有通过柱子的敌人造成100/150/200/250/300(+50%法术强度)点魔法伤害,并降低他们35/40/45/50/55%的移动速度,持续3秒。女娲同时激活金元素晶石的力量,给予她双倍普通攻击伤害的buff。

   消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:60秒

   《神之浩劫》国服将由腾讯游戏代理,将于明年2月开测。

世界杯赌球-世外桃源!《上古卷轴5:天际》“天风”Mod环境演示

世外桃源!《上古卷轴5:天际》“天风”Mod环境演示

   因打造《上古卷轴5:天际》“天风(Skywind)”MOD而渐渐为人所知的Morroblivion团队又有了新消息,世界杯赌球 今天通过外媒给我们带来了这个MOD的最新演示。世界杯赌球 大家所熟知的勃耶西亚湖以及Tamriel大陆环境都将出现在演示中,一起来欣赏下吧。

   《上古卷轴5:天际》“天风”Mod环境演示:

   虽然目前该MOD仍处于早期开发阶段,但制作组一直努力让其不断前进,全力打造天际般的开放世界,无数“老滚”粉丝期望晨风MOD早日上市。

   高清视频画面:

亚冠-《胡闹厨房!全都好吃》新LOGO公布 PS5盒装封面亮相

《胡闹厨房!全都好吃》新LOGO公布 PS5盒装封面亮相

   《胡闹厨房》系列新作正式定名为《胡闹厨房!全都好吃》。亚冠 该作包含了1、2两代的本体和全部DLC。本作的亚洲中文版将由Game Source Entertainment负责发行。昨日发行商GSE公布了《胡闹厨房!全都好吃》的繁体中文LOGO以及PS5亚洲盒装游戏封面,亚冠 一起来看看吧。

《胡闹厨房!全都好吃》繁体中文LOGO

《胡闹厨房!全都好吃》PlayStation5亚洲盒装游戏封面

   《胡闹厨房》是由独立游戏开发商Ghost Town Games制作厨房模拟游戏。游戏中,玩家将会面临各种全新场景和刁钻客人的新挑战。根据之前的报道,《胡闹厨房!全都好吃》将包含《胡闹厨房1、2》两代的本体以及全部DLC,1代的内容使用《胡闹厨房2》的游戏引擎进行重新制作游戏将包括200多个厨房和120多个主厨,另外还加入了7个全新的关卡和3个新厨师。《胡闹厨房!全都好吃》将登陆PS5和Xbox Series X平台,具体发售日期尚未公布。

888棋牌游戏-蝙蝠侠第二?《战争机器:终极版》开发周期不到10个月

蝙蝠侠第二?《战争机器:终极版》开发周期不到10个月

   再过一个月,888棋牌游戏 Colition旗下战争机器系列重制之作《战争机器:终极版(Gears of War: Ultimate Edition)》就要和玩家见面了。888棋牌游戏 而在不久前,我们已经得知,本作已正式封盘送厂,并且官方还公布了一段开发日志,一起来了解下游戏开发的幕后故事吧。

   《战争机器:终极版》开发日志:

   其中,执行制作人Mike Crump向我们透露了一个有趣的信息,《战争机器:终极版》从开始开发到结束开发总共用了不到十个月的时间。

   他说,“一般来说,像这种规模的游戏,你需要2-3年的时间才能把所有游戏要用到的资源全部做好。不过这次,我们只用了不到十个月的时间。”

   至于游戏来发进度为什么这么迅速,Mike Crump接着解释道,“我们找了不少合作伙伴来帮助实现我们对这款游戏的既定目标。现在正在和我们进行合作的多位伙伴分布于全球四大洲,6个国家。”

   尽管微软对《战争机器:终极版》的发售信心满满,不过在经历过近期《蝙蝠侠》的首发灾难之后,玩家似乎还是有理由对此表示一份担忧。

   另外在视频的最后,工作室老总Rod Fergusson表示,《战争机器:终极版》是接下来一连串精彩《战争机器》体验的开始,似乎在暗示他们会将《战争机器2》和《战争机器3》带到Xbox One平台,这样一来PC平台推出的概率应该也很大,就让我们拭目以待吧。

   早前游戏截图:

3U娱乐城-《炉石传说》总设计师:砰砰不会削 将来有望登陆主机

《炉石传说》总设计师:砰砰不会削 将来有望登陆主机

   《炉石传说》可以说是过去这一年中最火爆的一款卡牌游戏,3U娱乐城 在各大游戏大奖的评选中它总能有所收获。3U娱乐城 日前,在伦敦BAFTA颁奖庆典上《炉石》有收获三个奖项,而在现场外媒也采访到了游戏的总设计师Eric dodds,内容主要包括了新卡牌的设计、冒险模式的现则以及砰砰博士和猎人的英雄技能是否正在削弱计划之中等数个大家最为关心的问题,一起来了解下!

   以下为采访原文:

   问:冒险模式区域选择开发进程的大致流程是怎样的呢?

   这个问题问的好,这一点上我们有着来自社区玩家们的成吨的建议。实际上,我们也都是魔兽世界的忠实粉丝,因此我们会先在白板上写上一大堆想法,然后进行讨论和选择,并思考为什么我们会这么想。

   黑石山的火焰这个版本有几点我们认为是非常成功的。首先是我们继续改变了游戏的整体美术风格:上一个冒险模式纳克萨玛斯是寒冷、冰封以及不死的天下;上一个扩展包地精大战侏儒则是逗趣的机械风格;于是这次我们决定继续做出比较大的改变。

   另外一点则是,去年正好是魔兽世界的10周年庆典,当然也包括熔火之心,这个副本也已经在魔兽的最新版本中复刻出现了,干脆让它在炉石中再出现一次吧。而且我们还很想对龙族进行加强,正好黑石山的主题和龙也很搭配。

   问:既然说到龙的话,你是否觉得碧蓝幼龙的强度会让它成为下一张被削弱的卡牌?

   不,要知道我们从根本上并不希望削弱卡牌。当然理想和现实总是会有一些距离,也确实有一些卡牌进行了调整。但是,就目前而言,并没有任何一张卡在观察列表上。对我们来说,要削弱一张卡的话,那张卡必须很大程度上影响了天梯的平衡性并显著减少了不同卡组的数量。举个例子,我们最近削弱的送葬者就是因为你会发现你在玩时遇到的大部分卡组都是以它为核心的亡语体系卡组。

   既然说到这点,不如就把问题跳转到接下来你肯定会问我的砰砰博士上吧。这张卡确实有很多人都把他放入了他们的卡组中,但并不是所有你在高端天梯上看到的卡组都会加入这张卡。(译者注:刀油贼、疲劳系列卡组)

   即便这张卡在所有卡组都能看到(当然事实上并没有),你能看到的不同卡组的类型也不会受到多大的影响。它并不会使得天梯环境变得开始雷同。在维护游戏平衡性上面有很多不一样的方式,砰砰博士并不是必须死。

   问:所以说,砰砰博士也并不在削弱列表上咯?

   当然不在了,我们的游戏设计哲学就是我们不喜欢改变现有的东西。如果非改不可的话,前面也已提到,只有在我们觉得一张卡对现有的游戏整体体验已经造成非常大的影响时才会这么考虑。

当然暴雪说的话也是会经常反悔的…

   问:现在让我们把话题回到这次的黑石山上面,你们在设计冒险模式时是否有考虑卡拉赞呢?它在魔兽70年代可是个非常流行的副本。

   我们确实讨论过许多有关卡拉赞的东西,而且如果我们不把它列入将来的计划中的话会让我感到非常的吃惊。除去其他的原因,实际上现在推出黑石山主题的冒险只是因为和目前的魔兽十周年更为符合一些,从我个人角度来说,我甚至已经数不清我在卡拉赞上的设计用掉了多少时间了,它也确实是我曾经在魔兽时间里最喜欢的一个副本。

   问:当在设计新卡的时候,你是如何在调节目前游戏的状态与加入更酷的玩法之间找到一个平衡的?你是怎么处理这两者之间的关系的?

我们通常会提出一个令人激动的探索主题,比如说与龙相关的[黑石山]。但是在我们推出新系列的时候,你肯定你看到一些策略型的卡。如果这一类的牌组很强,那么这些卡牌就可以加入牌组中。我们一直在确保可以有更多的卡牌供你选择,其中的一些卡牌有可能能够解决一些游戏中存在的问题。

   事实上,玩家们在创意方面和解决问题方面都很不错,通常我们都会确保游戏里,所以不管我们提出怎么样的方案 – 我们肯定无法预计玩家们能根据这些牌构造出怎么样的牌组。而且也会有有趣的针对这个思路的克制。

   我们有着主要的主题,这个主题一般不会和现有的天梯流行主题相近。然后我们还会有一个小的副主题,或者单卡。他们会和现有天梯上存在的一些问题紧密联系,也有一些是联系着将来可能会出现的问题的。鱼人杀手蟹就是这样一个例子,很显然现在的人们完全不用担心被鱼人卡组击败,但将来就说不定了。

网上买球-探访《穿越火线》韩国总部 “世界第一”FPS诞生于此(图)

探访《穿越火线》韩国总部 “世界第一”FPS诞生于此(图)

   尽管《穿越火线》韩服早已停运,网上买球 尽管《穿越火线》欧美服不温不火,但这个神奇的游戏在腾讯的代理下却在成为了中国大陆最火的FPS游戏,到现在仍然有数百万计的狂热粉丝沉迷于其中。网上买球 “世界第一FPS游戏”虽然饱受争议,但是谁也不能否认它在商业上的成功。今天,小编就带大家一起走进《穿越火线》的研发公司——韩国SmileGate,去看一看这款“神作”的诞生之地吧!

   SmileGate位于韩国京畿道盆唐区板桥技术园(Pangyo Techno Valley)内,距首尔约30分钟车程。

   板桥技术园区占地661平方千米,聚集了数百个韩国著名的IT企业,是名副其实的韩国IT中心。

SmileGate所在的Solid Space大厦

SmileGate时间走廊

时间轴记录着火线的大事件

CF首次在WCG获得冠军的东珈AB也记录在了史册

360直播屋-为什么索尼最近树倒猢狲散?缩减开支、剔除糟泊

为什么索尼最近树倒猢狲散?缩减开支、剔除糟泊

   索尼近期的日子过的可不大太平,360直播屋 大批成员的离职让业界不少媒体都出现这样的疑惑:索尼是不是出了什么问题?在了解事情真相之前,我们先来看看都有哪些员工离开了索尼。360直播屋 先是《驾驶俱乐部》的Evolution工作室被索尼削减了,接着便是圣莫妮卡和Guerrilla Cambridge工作室。然后,资深设计师Seth Killian也宣布离开,最后,顽皮狗的剧本作家Amy Hennig和游戏总监Justin Richmond也走了。

   对此,行业内部知情人Pete Dodd透露了一些线索,并声称所言所言皆属实。

   关于圣莫妮卡,Dodd说:“Stig Asmussen和他的团队在开发一个游戏上花了1亿美金,但最终几乎在每个标准测试环节中都挂了。游戏烂得不成样子。游戏做成渣也就算了,还拖累了所有相关人员。最后,他们让Stig去帮Barlog做项目(Barlog是《战神2》总监),他做惯了头儿,不想打下手,所以直接走人。”

   “有点道理吧?游戏烂,钱没了,下边人被炒,老板处于自尊离职,基本就这个套路。”

   然后是顽皮狗,他继续说:“Amy Hennig对《神秘海域4》的想法和其他人不同。意见不合,自我膨胀,走人。她其实还挺高兴的,她很有能力,起码到哪儿,哪儿都有好位子。Justin Richmond是Hennig的死党,Riot给了份他没法拒绝的好职位,所以也走了。”

   “发生了这些事情,顽皮狗还算好。《神秘海域4》还是会成功的。Riot捡了Richmond算是不错,而请到Hennig的工作室算是发大了。大家都挺好,天也没塌下来。”

   再之后是开发了《杀戮地带;佣兵》的Guerrilla Cambridge,Dodd说:“他们正在做一款PSV上的游戏,一个烂游戏,卖不了钱。他们缩小一下自己的规模,找个别的项目作出路。这不是什么新鲜事儿,老套路。”

   最后,Dodd也透露了一些关于《驾驶俱乐部》的内部消息:“错在总监,《驾驶俱乐部》没准点上线。就算再给他们点时间,游戏还是会有不足的地方。所以他被撤了。老板是你,你也会撤了他。你也会撤了Stig的项目,白白花了1亿美元什么都没做出来。而且早在两年前就该撤下他了。公司之前之所以没这么做,只是因为《战神3》的成功让他们对Stig信任过头了。”

   “所有这些事情,都赶在财年结束前发生了。是不是索尼过河拆桥?当然,索尼现在自身都难保了,所以他们一直都忙着裁人。有些人被逼走,但是还有另外一些人是自己想走的。Hennig/Richmond是不得志,自己走的;Stig是因为赔了钱;《驾驶俱乐部》的Col Rogers是因为没准时让游戏上线走的。他们都有走的道理。和他们几个相比,格林?贝克(新闻人)这么嘲讽奥巴马也没背炒那才叫不公平。”

圣莫妮卡主设计师Seth Killian

   “还有Jack Tretton(原SCEA总裁兼CEO),他走因为嫌钱不够,也觉得没上升空间。他会去别的能给更多钱和权的公司,索尼反正给不了。”

   这些言论都有一定的道理。如果这些不是胡编乱造,而是真的话,那目前的离职潮可能只是众多不幸同时发生的巧合而已。但是不论原因到底是什么,索尼还是有一线希望的:剃掉些人,缩减不必要的开支,把那些可能不赚钱的坏项目都砍掉。在某些方面,这也算一件好事情,索尼专注于制造更多的游戏并避免发生在PS3上的错误。

   长话短说,情况看起来很糟,但也不是世界末日的节奏。PS4目前大获成功,接下来的几年,相信索尼也会越走越好。困难总会过去的!

亚冠奖金分配方案2020-佳能推出相机模拟器VR 让在VR里尽情体验佳能相机镜头

佳能推出相机模拟器VR 让在VR里尽情体验佳能相机镜头

   近日,亚冠奖金分配方案2020 佳能在Oculus上推出的一款应用——相机模拟器VR,这款应用能够让你不买佳能的相机和镜头也能在VR里玩到它的相机产品,体验各个镜头之间的差异。亚冠奖金分配方案2020

   打开佳能虚拟现实模拟器,你就进入了一个虚拟世界,你可以在这里更换不同的镜头。对于那些纠结于“A镜头”或“B镜头”的用户来说,他们可以在这里获得不错的对比体验。

   当然,这无法代替租用镜头或实际操作镜头,但如果你只是好奇镜头之间视野或景物的变化,又或者你仅仅只是喜欢虚拟的图片,那么这个模拟器可以满足你的需要。

   只有那些Oculus Rift的用户才能体验这个模拟器,也就是说你需要准备一张支持虚拟现实的电脑显卡。从使用体验来说,这个模拟器的功能相当简单,毕竟它只是为了让你知道不同镜头之间的差异。

   目前这个模拟器的选择相当有限,仅支持两款相机和三款镜头。不过佳能表示,将根据市场反响在未来添加更多镜头支持。

中超预备队联赛2017-全城狂飙!《热血无赖》新DLC“狂暴飞车“即将发布

全城狂飙!《热血无赖》新DLC“狂暴飞车“即将发布

   近日据外媒报道,中超预备队联赛2017 SE旗下赤手可热的游戏大作《热血无赖》将会在本周二左右推出“狂暴飞车(Wheels of Fury)”DLC包,该DLC包中给予玩家一辆终极原型跑车——DZS-90。中超预备队联赛2017 玩家通过5个全新的任务发现这辆由唐博士(Dr. Tang)制作的秘密原型车辆的秘密,每个任务都可以为这辆车找到超赞的升级。全部任务完成后,玩家就有了完全升级的DZS-90,可以开着它在城中闲逛、扫清敌人了。

沈伟这次绝对扬眉吐气了!

   DZS-90的最终形态带有装在车顶的机枪、4轮操控、1个电磁大脉冲装置、改良的速度和装甲,外加新的涂装选项。

   唐博士是个性格怪癖的发明家,过去沈威曾经帮助过他几次,他现在为一个富有的工业家族制造一辆新的超级跑车,用来控制毒品交易业务。18k发现了这一计划,打算把车夺过来。好在当时车辆还没有完全组装完毕,因此沈威有机会抢先一步把它拿下,这样对新义安和香港警方都有利。

   最新DLC截图: